열투! BEMANI 스타디움/선수카드

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1. 선수 카드 일람
2. 선수 카드 설명
2.1.2. L.E.D.[1]
2.2. 팝픈뮤직 Sunny Park[2]
2.4.1. 코에즈카 요시히코[3]
2.5.2. kors k[4]
2.5.4. Mutsuhiko Izumi[5]
2.7.1. Hommarju[6]
2.8.1. 사이온지 아카리
2.8.2. 요나미네 마사토
2.8.3. 스토맛쿠마
2.8.4. 마이크[7]
2.10. 스틸 크로니클 VICTROOPERS
2.10.1. 카린@몹시졸림
2.10.2. 마리온 러브
2.10.3. 리디아 페트라코프
2.11.1. 티알
2.11.2. 세레스트
2.12. 특전카드
2.12.2. 캐릭터 총집합
3. 포지션별 선수카드 정리
4. 특수 능력 일람
5. 총 공격 / 수비 능력치 계산법
5.1. 공격 / 수비 능력치 계산식
5.1.1. 공격 능력치 계산식
5.1.2. 수비 능력치 계산식
5.2. 능력치 계산 예시



1. 선수 카드 일람[편집]


  • BEMANIWiki를 참조하여 작성하였다.
  • 고유 스킬의 효과도 같이 기재. 능력치가 감소하는 타순이나 포지션일 경우에 증가 %가 높은 편이다.
    • 타순 (포지션) 효과와 스킬 효과는 서로 중첩되며, 두 효과는 동시에 적용된다. 타순 (포지션) 효과가 40% 감소인데 스킬이 50% 증가라면 최종적으로는 10% 증가 효과를 보는 셈.
  • 선수 카드는 해당 기종을 1크레딧, 3크레딧, 6크레딧 플레이할 때마다 각각 한 장씩 얻을 수 있다. 현재는 한 기종당 최대 3개의 선수카드를 확보할 수 있다.(특별카드 제외)
  • 카드는 성장 유형별로 4종으로 나눌 수 있으며, D유형에 가까울수록 초기 스탯이 높고 A유형에 가까울수록 최종 스탯이 높다. (즉 A유형에 가까울수록 레벨 업에 따른 스탯 증가폭이 커지는 대기만성형) 또한 A유형에 가까울수록 레벨 업에 필요한 경험치가 더 많이 들어간다.
유형공격, 수비 합계
노말레어슈퍼 레어
초기 값1Lv당
증가량
필요
플레이
횟수
[8]
Lv.101Lv당
증가량
필요
플레이
횟수
Lv.201Lv당
증가량
필요
플레이
횟수
Lv.30
A1760+1604회3200+3606회6800+52010회12000
B1940+1404회3200+3205회6400+46010회11000
C2100+1003회3000+3005회6000+40010회10000
D2280+802회3000+2605회5600+34010회9000

엠블럼등번호성장 유형이름 최적 포지션효과
파일:attachment/rettou_bemani_logo_0.pngbeatmania IIDX 21 SPADA4BL.E.D.5번 타자공격 +10%
8C猫叉Master2번 타자공격 +10%
26D우메기리 아메토7번 타자공격 +30%
1Adj TAKA투수수비 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_4.png팝픈뮤직 Sunny Park09Awac좌익수수비 +50%
21CPON투수수비 +10%
23D미미&냐미중견수수비 +10%
7BDes-ROW4번 타자공격 +10%
팝픈 리드민[9]44D시샤모우익수수비 +40%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_3.pngDance Dance Revolution(2013)3DEMI2루수수비 +10%
18BTAG중견수수비 +40%
45CAFRO3번 타자공격 +10%
99ASota Fujimori2번 타자공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_5.pngGITADORA[10]02D코에즈카 요시히코투수수비 +10%
96B969번 타자공격 +50%
70CYuei2번 타자공격 +10%
69A아사키1번 타자공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_1.png유비트 소서02B숏쵸포수수비 +10%
17Ckors k3번 타자공격 +10%
16D스미스씨우익수수비 +40%
61A이즈미 무츠히코5번 타자공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_2.png리플렉 비트 콜레트9BQrispy Joybox8번 타자공격 +40%
51ADJ YOSHITAKA3번 타자공격 +10%
8D파스텔군포수수비 +10%
10CDJ TOTTO3루수수비 +30%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_6.png사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-18D레이시스6번 타자공격 +10%
C볼테나이저 맥시마4번 타자공격 +10%
51AHommarju5번 타자공격 +10%
11BCody2루수수비 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_7.png댄스 에볼루션 아케이드[11]16C사이온지 아카리좌익수수비 +50%
23D요나미네 마사토유격수수비 +10%
3B스토맛쿠마1루수수비 +50%
88AMIKE4번타자공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_8.png미라이다갓키00D미라링&톰톰7번 타자공격 +30%
64B무라이 세이야유격수수비 +30%
1AU1-ASAMi3루수수비 +30%
49CAkhuta1번타자공격 +10%
파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/logo_10.png스틸 크로니클 VICTROOPERS47D카린@몹시졸림1번타자공격 +10%
5D마리온 러브1루수수비 +50%
19D리디아 페트라코프2루수수비 +10%
파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/logo_9.png퀴즈 매직 아카데미 하늘의 학사1D티알6번타자공격 +10%
6D세레스트유격수수비 +10%
파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/event_bemani_stadium.png특전카드1S사립 BEMANI 학원 교장투수수비 +10%
77S캐릭터 총집합4번 타자공격 +10%


2. 선수 카드 설명[편집]



2.1. beatmania IIDX 21 SPADA[편집]



2.1.1. 猫叉Master[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/NEKOMATA.jpg
이름猫叉Master
등번호04
스킬이름얼굴에 닿으면 폭발인가! ?
효과2번 타자일때 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 4400
수비력(30레벨 기준) 5600
합계(30레벨 기준) 10000
데드 볼러 주당 군이 벌이는 위협의 런닝 홈런 기술이 오늘도 작렬.
매일 작렬 Master 햣하- 같은 느낌으로 잘 부탁드립니다.
대회 시작시 대사自ら当たりに行く。これぞ漢の道。
스스로 당하러 간다. 그것이 사나이의 길.
디자이너Fukutomi wave[12]


2.1.2. L.E.D.[13][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/led.jpg
이름L.E.D
등번호08
스킬이름비밀타법! 페르세우스 유성우 타법!
효과5번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 6300
수비력(30레벨 기준) 4700
합계(30레벨 기준) 11000
빅 플레이 편중 형 슬러거.
9 회말 만루 2 스트라이크에서도 공격적으로 쓰리 번트를 목적으로가는 공격의 자세는
팀원에서 높게 평가되고 있지 않다.
대회 시작시 대사俺の悪送球からは誰も逃れられん!
나의 악송구에서 아무도 피할 수 없습니다!
디자이너HES


2.1.3. 우메기리 아메토[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/ameto.jpg
이름우메기리 아메토
등번호26[14]
스킬이름아메토쨩 파이어 스윙!
효과7번 타자일시 공격 +30%
공격력(30레벨 기준) 4200
수비력(30레벨 기준) 4800
합계(30레벨 기준) 9000
우사쨩 인형 모습으로 드러 누워 있었던 아메토쨩.
마스코트 캐릭터로 오인 당해 구장에 들어갔다. 여러가지일로 대타로 타석에 등장.
"뭐야 이거? 치라고?!"
대회 시작시 대사術式展開!打撃力に変換!
술식 전개! 타격력으로 변환!
디자이너GOLI


2.1.4. dj TAKA[편집]


2월 6일 대회로 추가되었다. 대회명은 애견가 야구 선수권(愛犬家野球選手権).

파일:attachment/djtaka.jpg
이름dj TAKA
등번호1
스킬이름그곳에 바늘을 쳐 보면 안 돼
효과투수일때 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 5200
수비력(30레벨 기준) 6800
합계(30레벨 기준) 12000
우투우타. 160km/h를 넘는 강속구와 다양한 변화구로 타자를 농락하는 수호신.
그러나 애견 라이언의 이름의 유래는 위대한 대투수가 아닌 경주마의 그것.
대회 시작시 대사リリーフピッチャー、オレ
구원 투수, 나.
디자이너GOLI

10레벨의 얼굴개그는 SA.YO.NA.RA. SUPER STAR 참조.


2.2. 팝픈뮤직 Sunny Park[15][편집]



2.2.1. wac[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/wac.jpg
이름wac
등번호09 [16]
스킬이름필드 오브 드림
효과좌익수일시 수비 +50%
공격력(30레벨 기준) 4400
수비력(30레벨 기준) 7600
합계(30레벨 기준) 12000
화창한 햇살에 이끌려 일광욕을 하고 있었더니 근처의 고양이들도 모였어.
대회 시작시 대사天気がいいから野球でけへん
날씨가 좋으니까 야구를 못하겠구만
디자이너shio


2.2.2. PON[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/pon.jpg
이름PON
등번호21[17]
스킬이름운명정화 스트레이트
효과투수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 4100
수비력(30레벨 기준) 5900
합계(30레벨 기준) 10000
파워프로 94의 지식만으로 드래프트를 통과 한 최강 루키.
규칙을 초월한 미지의 힘에 기대고 있지만,
그 힘을 알 수 없기에 스스로도 잘 모르는 너클볼적인 생명체.
대회 시작시 대사直球勝負だ!運命浄化!
직구 승부다! 운명정화!
디자이너tokky[18]


2.2.3. 미미&냐미[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/miminyami.jpg
이름미미&냐미
등번호23[19]
스킬이름달려라! 청춘 스타디움
효과중견수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 5100
수비력(30레벨 기준) 3900
합계(30레벨 기준) 9000
팝픈 뮤직의 마스코트 적 존재.
경기장을 뛰어 다니며 오늘도 공(?)을 쫓는다.
레드 라인에 겹쳐 있으면 · · · 잡았다! [20]
대회 시작시 대사ニャミちゃん、がんばれ~!
냐미, 화이팅~!
디자이너ちっひ[21]


2.2.4. 시샤모[편집]


본래 팝픈 리드민 특전 카드였으나 2월 5일 전체 공개 대회로 풀렸다. 대회명은 야옹이 투성이의 야구 대회(にゃんこだらけの野球大会)

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/sishamo.jpg
이름시샤모
등번호44[22]
스킬이름화려한 고양이 잡기
효과우익수일시 수비 +40%
공격력(30레벨 기준) 4400
수비력(30레벨 기준) 4600
합계(30레벨 기준) 9000
팝픈 뮤직 & 팝픈 리드민 치유계 캐릭터.
의외로 있는 도약력으로, 오늘도 화려하게 점프!.
팝군이랑 부딪 치는 순간에 · · · 잡았다!
대회 시작시 대사にゃー
냐~
디자이너なす[23]


2.2.5. Des-ROW[편집]


1월 7일 대회로 추가되었다. 대회명은 D 리그(Dリーグ)

파일:attachment/Des-ROW.jpg
이름Des-ROW
등번호7[24]
스킬이름남자의 탄도오오오오오!![25]
효과4번 타자일시 공격 +10%[26]
공격력(30레벨 기준) 7100
수비력(30레벨 기준) 3900
합계(30레벨 기준) 11000
양투/양타(両投/両打).
나부끼는 호곤[27]이 트레이드마크, 이것에 의해서 상대 투수는 교란이 발동!.
그러나 이따금 급소에 맞아서 잠깐 기절하는 일도.
만루 홈런 밖에 노리지 않는다.
대회 시작시 대사球打球投上等ディース参上うへ
치고던지는품질이 최상인 Des-ROW가찾아온다 우헤
디자이너ちっひ


2.3. Dance Dance Revolution(2013)[편집]



2.3.1. TAG[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/tag.jpg
이름TAG
등번호18
스킬이름마구 자이로 볼
효과중견수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 5500
수비력(30레벨 기준) 5500
합계(30레벨 기준) 11000
어려서부터 아버지의 맹훈련을 통해 단련했다.
사랑도 우정도 모두 청춘 야구에 전념했습니다.
이젠 나에겐 야구밖에 없어! 야구밖에 없다고!
대회 시작시 대사この球…打てるもんなら打ってみな
이 공... 칠 테면 쳐 봐
[28]
디자이너yossi*


2.3.2. EMI[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/emi.jpg
이름EMI
등번호03[29]
스킬이름화려한 스텝
효과2루수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 3300
수비력(30레벨 기준) 5700
합계(30레벨 기준) 9000
수비 범위의 넓이는 추종을 불허.
댄스로 단련한 화려한 스텝에 빠질 것 같은 타구도 범타로 바꾸어 버리는 이름 내야수.
오늘도 웃는 얼굴로 아웃을 가차없이 가는거야!
대회 시작시 대사どんなボールもビシッとさばくよ!
어떤 볼도 당당하게 처리합니다!
디자이너yossi*


2.3.3. AFRO[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/afro.jpg
이름AFRO
등번호45
스킬이름갤럭시 디스코 틱 타법
효과3번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 5900
수비력(30레벨 기준) 4100
합계(30레벨 기준) 10000
구단 창설한 시점에서 활약하는 파워 히터.
회심의 타격을 날리면 그 타법에 이름을 붙여 버리는 버릇이 있다.
관객의 기억에 남는 진짜 엔터테이너이다.
대회 시작시 대사ヘルメットは既に装着済みだ。
헬멧은 이미 장착했다.
디자이너yossi*


2.3.4. Sota Fujimori[편집]


1월 10일 대회로 추가되었다. 대회명은 선취점 선수권(先取点選手権).[30]

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/Sota.jpg
이름Sota Fujimori
등번호99[31]
스킬이름먹어랏! 필살 우블 베이스볼
효과2번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 8400
수비력(30레벨 기준) 3600
합계(30레벨 기준) 12000
본고장 미국 교육의 야구 기술과 개그로 회장을 달구는 전문가.
하지만 실제로는 꽤 성실한 성격을 가지고 있다.
특기는 「아무튼 갑자기 오는 마구!」[32]
대회 시작시 대사今何度?野球カードぉぉ!!
지금 몇 도? 야구 카도오오!!
디자이너ぺぬ

참고로 소타 카드 그림의 문장은 모두 비슷한 발음을 이용한 말장난으로 이뤄져있으며 굵은 부분이 발음이 같다.

やー、急だけど、野球しない? (야큐)

여~ 갑작스럽지만 야구할래?


lv10: 魔球まぁ、急に来るからね…!! (마큐)

마구는 뭐, 순식간에 오니까 말이야...!!


lv20: 今、何度か知ってるかい?野球カード!…な~んてね!!

지금 몇 도인지 알고 있니? 야구 카드!... 뻥이야!

이쪽은 그 유명한 지금 몇 ℃? 어펜℃!!! 의 응용판이다.


2.4. GITADORA[편집]



2.4.1. 코에즈카 요시히코[33][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/oj.jpg
이름코에즈카 요시히코
등번호02[34]
스킬이름로얄 마구
효과투수일시 수비 +10%[35]
공격력(30레벨 기준) 3900
수비력(30레벨 기준) 5100
합계(30레벨 기준) 9000
승패와 점수 따위보다 지금 이 순간을 즐기는 것에 있습니다.
자 달려 오십시오.
대회 시작시 대사この球に愛をこめて...
이 공에 사랑을 담아...
디자이너こんちゃん


2.4.2. Yuei[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/yuei.jpg
이름Yuei
등번호70 [36]
스킬이름비기! 츳코미 타법!
효과2번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 4700
수비력(30레벨 기준) 5300
합계(30레벨 기준) 10000
던져진 공 (보케)에 츳코미하지 않고서는 견딜 수 없다.
어째서야! 기타 한 손에 BEMANI사랑을 전한다.
대회 시작시 대사BEMANI愛を届けるぜ!
BEMANI 사랑을 보내는 거야!
디자이너MOTOKI


2.4.3. 96[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/96.jpg
이름96
등번호96
스킬이름불꽃의 기타 타법
효과9번 타자일시 공격 +50%
공격력(30레벨 기준) 6700
수비력(30레벨 기준) 4300
합계(30레벨 기준) 11000
대회 시작시 대사あとは自分の野球をやるだけです!
뒤는 자신의 야구를 하는 만큼입니다!
디자이너たかたん[37]


2.4.4. 아사키[편집]


1월 8일 대회로 추가되었다. 대회명은 오니 야구 대회(鬼野球大会)[38]

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/asaki.jpg
이름아사키
등번호69[39]
스킬이름귀신 달린다
효과1번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 9200
수비력(30레벨 기준) 2800
합계(30레벨 기준) 12000
쇼핑 도중이었던 것 같지만, 사람이 부족하기 때문에 시합하러 와 준 것 같다.
그렇지만, 왜일까 자전거에서 내리지 않는다.
우리가 부탁하는 측이었고, 무리하게 뭐라 말할 수 없기 때문에 그대로 출루 받았다.
대회 시작시 대사チャリのが速いやろ
자전거 쓰는 게 빠르잖아
디자이너Ray


2.5. 유비트 소서[편집]



2.5.1. 숏쵸[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/scu.jpg
이름숏쵸
등번호02
스킬이름갓 오브 불펜
효과포수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 5100
수비력(30레벨 기준) 5900
합계(30레벨 기준) 11000
왠지 모르게 개조되어서, 메카 숏쵸로 다시 태어났다.
그라운드에 치솟은 그 모습은 말 그대로 철인.
그러나, 배터리 방전 주의
대회 시작시 대사クゥ~!シビレルゥ~!!
크으~! 찌릿찌릿해~!!
디자이너T田[40]


2.5.2. kors k[41][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/korsk.jpg
이름kors k
등번호17[42]
스킬이름와이드 레인지 타법
효과3번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 5300
수비력(30레벨 기준) 4700
합계(30레벨 기준) 10000
어떤 타자(장르)도 적절하게 받아 친다, 안타 수를 거듭하는 교타자.
대회 시작시 대사よろしくぅ!m9▼盆▼)9m
잘 부탁해!
디자이너NATSU[43]


2.5.3. 스미스씨[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/smith.jpg
이름스미스씨
등번호16[44]
스킬이름부드러운 느린공 유희관?
효과우익수일시 수비 +40%
공격력(30레벨 기준) 3600
수비력(30레벨 기준) 5400
합계(30레벨 기준) 9000
미식가인 신사.
야구 경험은 코타로와 캐치볼로만, 시합 후의 공 연마가 그의 일과.
갓난 아이를 어르듯이 공을 다룬다.
대회 시작시 대사運動は苦手なんです…お手柔らかに
운동은 잘 못하니… 살살 부탁드립니다.
디자이너いそにん[45]


2.5.4. Mutsuhiko Izumi[46][편집]


1월 15일 대회로 추가되었다. 대회명은 기타 야구 대회(ギター野球大会)

파일:attachment/izumi.jpg
이름Mutsuhiko Izumi
등번호61 [47]
스킬이름마이 페이버릿 기타
효과5번 타자일 시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 6000
수비력(30레벨 기준) 6000
합계(30레벨 기준) 12000
기타로 단련한 손목으로 마구 쳐낼 거라구. 내가 소문의 10할 타자다!!
대회 시작시 대사場外まで飛ばすぜ!!
장외까지 날려보자!!
디자이너いそにん


2.6. 리플렉 비트 콜레트[편집]



2.6.1. Qrispy Joybox[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/qrispy.jpg
이름Qrispy Joybox
등번호09[48]
스킬이름JUST 외다리 타법
효과8번 타자일시 공격 +40%
공격력(30레벨 기준) 4700
수비력(30레벨 기준) 6300
합계(30레벨 기준) 11000
JUST외다리 타법을 무기로 행동에 순서를 기다리는 아는 사람은 다 아는 명타자.
하지만 통산 타석수는 한손으로 충분하단 소문이 .... 누군가 나를 대타로 사용해줘.
대회 시작시 대사なんでもバランスが大事なんです!
뭐든지 균형이 중요합니다!
디자이너えくてーる


2.6.2. DJ YOSHITAKA[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/yoshitaka.jpg
이름DJ YOSHITAKA
등번호51
스킬이름삼중 크로스 타법
효과3번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 6800
수비력(30레벨 기준) 5200
합계(30레벨 기준) 12000
대사가 들린다.
각성을 부르는 타원형의 공의 산물은 이윽고 스튜디오의 패자로 군림하게 하도록.
또 생각에 잠길틈도 주지 않고 쏟아지는 궤적은 대지에 십자가의 상처를 새기도록.
[49]
대회 시작시 대사本能を呼び醒ませ!
본능을 불러일으켜라![50]
디자이너tef*tef[51]


2.6.3. 파스텔군[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/pastel.jpg
이름파스텔군
등번호08[52]
스킬이름편안한 캐치[53]
효과포수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 4800
수비력(30레벨 기준) 4200
합계(30레벨 기준) 9000
공이 글러브에 달라붙는다~. 어떤 구질에서도 화려하게 편안한 캐치!
대회 시작시 대사やっほ~!ぼくにまかせて~!
야호~! 내게 맡겨~!
디자이너tef*tef


2.6.4. DJ TOTTO[편집]


1월 20일 대회로 추가되었다. 대회명은 마스터 리그(マスターリーグ).
모자에 쓰여있는 글씨는 차례대로 Rb - AAA+[54] - 개전
공에 쓰여있는 글씨는 차례대로 저스트 리플렉 - 풀콤보!! - 노려라! 전일!!

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/totto.jpg
이름DJ TOTTO
등번호10
스킬이름트리플러콤 투법[55]
효과3루수일시 수비 +30%
공격력(30레벨 기준) 5000
수비력(30레벨 기준) 5000
합계(30레벨 기준) 10000
BEMANI 야구계에 혜성처럼 나타난 슈퍼 루키 투수.
한 치의 흔들림도 없는 정확한 투구로 목표는 완전 경기(풀콤보)!
대회 시작시 대사フルコンボ狙います!
풀콤보 노립니다!
디자이너07

2.7. 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-[편집]



2.7.1. Hommarju[56][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/hommarju.jpg
이름Hommarju
등번호51
스킬이름귀신호타외로류
효과5번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 2800
수비력(30레벨 기준) 9200
합계(30레벨 기준) 12000
SOUND VOLTEX에서 도전! 라이토는 타석에 레후토는 스탠드에서 요격.
경험치가 오르면 변신도 ...?
대회 시작시 대사ヤッター!
앗싸-!
디자이너もとこと菌類[57]


2.7.2. 레이시스[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/rasis.jpg
이름레이시스
등번호18[58]
스킬이름신고! 인피니트 하와 ~ ♥
효과6번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 5400
수비력(30레벨 기준) 3600
합계(30레벨 기준) 9000
하와와 w! 보르테도 BEMANI 야구 ... 어! 이번에는 모두가 함께 출전하는겁니까!?.
+゚*(PД`゚q)。:゚+△
레이시스 초초 기운이 넘쳐요!
대회 시작시 대사レイシスエールで100万ボルテッ♥
레이시스 응원에 100만 볼트♥[59]
디자이너蒼弐


2.7.3. 볼테나이저 맥시마[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/maxmaizer.jpg
이름볼테나이저 맥시마
등번호[60]
스킬이름인피니트 갤럭시
효과4번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 6200
수비력(30레벨 기준) 3800
합계(30레벨 기준) 10000
볼테나이저의 글러브에서 태어난 빛이 모든 것을 빨아들였고, 구장을 하나의 우주에 끌어들였다.
그리고 우주안에서 세계는 다시 구축되어 불어난 근육은 경기를 승리로 이끈다.
대회 시작시 대사フゥ!君の全てを受け止めよう
후우! 너의 모든 것을 받아들이겠다
디자이너ぺぬ


2.7.4. Cody[편집]


1월 22일 추가되었다. 대회명은 솜사탕 야구 대회(わたがし野球大会).

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/cody.jpg
이름Cody
등번호11
스킬이름솜사탕 공 55 호
효과2루수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 4300
수비력(30레벨 기준) 6700
합계(30레벨 기준) 11000
직각으로 날카롭게 떨어지는 V 슬라이더와 느리고 크게 구부러지는 곡선을 좌우로 나눠서 던진다.
최근 습득 한 '솜사탕 공 55 호 '에서 피칭의 폭이 커졌네, 그렇구나.
대회 시작시 대사すっぽ抜けるのなんとかしたいなー
빗나가는 무언가를 해 보고 싶네-
디자이너shio


2.8. 댄스 에볼루션 아케이드[편집]



2.8.1. 사이온지 아카리[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/akari.jpg
이름사이온지 아카리
등번호16
스킬이름신속 레이저 빔
효과좌익수일시 수비 +50%
공격력(30레벨 기준) 3800
수비력(30레벨 기준) 6200
합계(30레벨 기준) 10000
상냥한 미소에 조심.
그 희고 가녀린 팔에서 낸 공은 확실히 주자의 심장에 먹힌다!.
동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆
대회 시작시 대사がんばります!
열심히 하겠습니다!
디자이너Photo by DAVE[61]


2.8.2. 요나미네 마사토[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/masato.jpg
이름요나미네 마사토
등번호23
스킬이름블리자드 아웃
효과유격수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 5700
수비력(30레벨 기준) 3300
합계(30레벨 기준) 9000
노래도 춤도 요리도 야구도 뭐든지 실수없이 해내는 그.
포커 페이스의 그 뒷면에 뜨거운 투지가 불타 있는지없는 것인지.
동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆
대회 시작시 대사いいだろう。俺が相手だ。
괜찮겠지. 내가 상대다.
디자이너Photo by DAVE


2.8.3. 스토맛쿠마[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/kuma.jpg
이름스토맛쿠마
등번호03
스킬이름쁘뉴피부의 마구
효과1루수일시 수비 +50%
공격력(30레벨 기준) 5900
수비력(30레벨 기준) 5100
합계(30레벨 기준) 11000
단에보에서 대인기 마스코트 캐릭터.
출렁출렁한 몸으로부터 계속 내보내지는 마구는 놀랄정도의 저속으로 타자를 농락한다!!
대회 시작시 대사とぅえーい! ! ! ! !
디자이너DanEvo_STAFF[62]


2.8.4. 마이크[63][편집]


1월 22일 추가되었다. 대회명은 전설의 용병 쟁탈전(伝説の助っ人争奪戦).

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/mike.png
이름MIKE
등번호88
스킬이름전설의 강력 타자 마이크
효과4번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 7600
수비력(30레벨 기준) 4400
합계(30레벨 기준) 12000
단에보계에 갑자기 나타난 전설의 남자.
이번에는 외국인 용병으로서 팀을 우승으로 이끈다. 일본을 좋아하는거 같다.
대회 시작시 대사アリガトー!トーキョー!!!
고마워-! 도쿄-!!
디자이너DanEvo_STAFF


2.9. 미라이다갓키[편집]



2.9.1. U1-ASAMi[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/asami.jpg
이름U1-ASAMi
등번호01
스킬이름장미 가시 선구
효과3루수일시 수비 +30%
공격력(30레벨 기준) 3600
수비력(30레벨 기준) 8400
합계(30레벨 기준) 12000
볼에 항상 장미가 춤추는 듯이 보이기 때문에, 포크의 오심을 알 수 없다.
그렇지만 장미를 모아 계속 던지는 영원히 정체를 알 수 없는(?)플레이어.
대회 시작시 대사今ここで魔球の薔薇を咲かせよう。
지금 여기에서 마구의 장미를 피우자.
디자이너GOLI


2.9.2. 무라이 세이야[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/seiya.jpg
이름무라이 세이야
등번호64
스킬이름로켓 더 퓨처!
효과유격수일시 수비 +10%[64]
공격력(30레벨 기준) 3900
수비력(30레벨 기준) 7100
합계(30레벨 기준) 11000
스포츠론은 필요 없어 승리를 위해서라면 수단 가리지않고
신체의 법칙 개조도 마다하지않고 교활해지더라도 이겨 내자.
대회 시작시 대사見たまえ!これが鉄壁の護りだ!
보아라! 이것이 철벽 수비다!
디자이너mayo[65]


2.9.3. 미라링&톰톰[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/miraringtomtom.jpg
이름미라링&톰톰
등번호00
스킬이름연속이DA!
효과7번 타자일시 공격 +30%
공격력(30레벨 기준) 4500
수비력(30레벨 기준) 4500
합계(30레벨 기준) 9000
톰 톰 군의 걱정도 뿌리친다.
오늘도 건강하게 미라링!
대회 시작시 대사絶対ホームランを打っちゃうんダ!
반드시 홈런을 쳐 버린DA!
디자이너VJ GYO


2.9.4. Akhuta[편집]


1월 17일 추가되었다. 대회명은 태양계 야구 대회(太陽系野球大会).

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/Akhuta.jpg
이름Akhuta
등번호49
스킬이름행성 던지기
효과1번 타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 5600
수비력(30레벨 기준) 4400
합계(30레벨 기준) 10000
왼손에서 행성을 날리는 능력을 가졌다.
주위가 우주 공간에 휩싸여 상대는 위축된다.
그 틈에 도루를 발동해 다음 타자가 방망이를 휘두르지 않아도 홈 인이 되게끔 할 수 있다.
대회 시작시 대사Akhuta est fabula[66]
디자이너piyo-KO


2.10. 스틸 크로니클 VICTROOPERS[편집]


3장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다.

2.10.1. 카린@몹시졸림[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/karin.jpg
이름KARIN@ZZZ(카린@몹시졸림)
등번호47
스킬이름자다가 떨어져 슬라이딩
효과1번 타자일시 공격 +10%
공격력5500
수비력3500
합계9000
SIVA의 병기 개발 조직 BURGUNDY EQUIPMENT 소속, 히키코모리의 분위기가 다분한 엔지니어.
그녀가 개발한 장갑은 전자동 타구 추적 시스템이 내장되어 있다.
대회 시작시 대사まずは野球のルールを3行で頼む。
우선 야구 규칙을 3줄요약으로 부탁해.
디자이너凪良


2.10.2. 마리온 러브[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/marion.jpg
이름MARION LOVE(마리온 러브)
등번호5
스킬이름대개각 전 회전 다이빙 캐치
효과1루수일시 수비 +50%
공격력4600
수비력4400
합계9000
SIVA 남미 국지적 부대 CANARIAN SONG 소속, 요염한 하운드.
한때 메이저리그 드래프트에 지명된 경력이 있다던가? 진위는 불명이지만 야구에 조예가 쓸데없이 깊다.
대회 시작시 대사銀河の果てまでカッ飛ばすわよ~♪
은하의 끝까지 쾅 날리는 거야~♪
디자이너凪良


2.10.3. 리디아 페트라코프[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/lydia.jpg
이름LYDIA PETRAKOV(리디아 페트라코프)
등번호19
스킬이름격렬한 슬라이더
효과2루수일시 수비 +10%
공격력3500
수비력5500
합계9000
SIVA의 한랭지 부대 MILKY WOLVES 소속, 쾌활한 하운드.
핀치에도 동요하지 않고 주자를 짊어지면 구위가 오르지만, 그녀의 텐션 나름이다.
대회 시작시 대사全ッ然打たれる気しないんスけどw
전~혀 쳐내는 것에 신경쓰지 않습니다만ㅋ
디자이너凪良


2.11. 퀴즈 매직 아카데미 하늘의 학사[편집]


발매전에 퀴즈 매직 아카데미의 공식 홈페이지를 통해 카드 이미지와 등번호가 공개되었다.
2장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다.


2.11.1. 티알[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/QMA1.png
이름티알
등번호1
스킬이름천공 요정 타법(엘핀 히트)[67]
효과6번 타자일시 공격 +10%
공격력5200
수비력3800
합계9000
아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 여학생.
매우 성실하고, 대단히 솔직하다
대회 시작시 대사打ったら走……え、もう私の番!
치고 나면 달리... 어, 벌써 내 차례!?
디자이너吉岡英一[68]


2.11.2. 세레스트[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/QMA2.png
이름세레스트
등번호6
스킬이름폭렬 요정 송구(스피릿 볼)
효과유격수일 시 수비 +10%
공격력3800
수비력5200
합계9000
아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 남학생.
성적은 우수하고 말씨도 공손하지만...
대회 시작시 대사魔法禁止?何とも非効率ですね。
마법 금지? 어쩐지 비효율적이네요.
디자이너吉岡英一


2.12. 특전카드[편집]


이 부분의 카드는 모두 소속팀 로고 대신 비마니 스타디움 로고가 뜬다.


2.12.1. 사립 BEMANI 학원 교장[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/bemanigakuen.jpg
이름사립 BEMANI 학원 교장
등번호01
스킬이름교장 볼 1호
효과투수일시 수비 +10%
공격력(30레벨 기준) 5000
수비력(30레벨 기준) 9999
합계(30레벨 기준) 14999
사립 비마니 학원의 설립자
오늘도 교정에서 학생들의 모습을 웃는얼굴로 지켜보고있다
밤에 움직인다는 말이 있지만 진위는 확실하지 않다.
대회 시작시 대사ご活躍を心よりお祈りいたします
활약을 진심으로 기원드립니다.
디자이너T田

beatmania IIDX의 총괄 프로듀서인 카게야마 타다오(=KAGE)라고 추정되는 사립 BEMANI 학원의 교장의 동상이 그대로 카드화. OST 동봉 특전카드 답게 성능은 전 카드 중 최고. 특히 수비력이 10000-1이라는 크고 아름다운 수치와 투수일때의 수비 증가 옵션(특히 투수자리는 기본 수비력 +50% 증가, 효과는 별도로 추가)라는 크고 아름다운 효과덕에 카드 한장가지고 수비를 16000-1(.6)이라는 크고 아름다운 숫자를 만들 수 있다. 현질의 힘 이 카드와 콤보를 이룰 수 있는 카드는 아직 밝혀지지 않았거나 존재하기 않는듯.


2.12.2. 캐릭터 총집합[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/stadium.png
이름캐릭터 총집합
등번호77
스킬이름숫자로 위협
효과4번타자일시 공격 +10%
공격력(30레벨 기준) 9999
수비력(30레벨 기준) 5000
합계(30레벨 기준) 14999
BEMANI 각 기종의 캐릭터가 대 집합! 귀여운 캐릭터에서 멋진 캐릭터까지!.
어쨌든 숫자로 압도하여 상대 투수를 떨리게만든다.
대회 시작시 대사みんなあつまれー!.
모두 모여라!
디자이너NAGI

봄 대 캠페인 일환으로 메일 인증을 받으면 얻을수 있는카드
특전카드 답게 성능은 전 카드 중 학원 교장과 함께 최고치를 달린다. 특히 공격력이 10000-1이라는 크고 아름다운 수치를 기록하고있다.


3. 포지션별 선수카드 정리[편집]


특수 스킬 효과를 받는 포지션으로 정리해놓는 항목.
한국 정식발매 기종에서 받을 수 있는 카드는 굵은 글씨, 특수 해금(어플리케이션, OST 특전, 대회 우승카드)카드는 이탤릭체로 되어있다.

수비
포지션선수명포지션선수명포지션선수명
투수PON
코에즈카 요시히코
dj TAKA
사립 BEMANI 학원 교장
1루수스토맛쿠마
마리온 러브
좌익수wac
사이온지 아카리
포수숏쵸
파스텔군
2루수EMI
Cody
리디아 페트라코프
중견수미미&냐미
TAG
유격수요나미네 마사토
무라이 세이야
세레스트
3루수U1-ASAMi
DJ TOTTO
우익수시샤모
스미스씨
공격
타선선수명타선선수명타선선수명
1번 타자아사키
Akhuta
카린@몹시졸림
4번 타자볼테나이저 맥시마
Des-ROW
MIKE
캐릭터 총집합
7번 타자우메기리 아메토
미라링&톰톰
2번 타자猫叉Master
Yuei
Sota Fujimori
5번 타자L.E.D.
Hommarju
이즈미 무츠히코
8번 타자Qrispy Joybox
3번 타자AFRO
kors k
DJ YOSHITAKA
6번 타자레이시스
티알
9번 타자96

4. 특수 능력 일람[편집]


배치에 따라 특수 능력이 발동이 된다. 국내에서 2장 모두 얻을 수 있는 경우 능력명에 볼드 처리. 붉은 글씨는 개인적인 능력도 동시에 발동 가능한 경우이다.
능력명카드1카드2부연 설명
공격:대상 카드의 공격이 각각 20 % 증가
Backstage 타선아사키1번타자Yuei2번타자BEMANI Backstage의 주요 레귤러 2명
무지개색 타선Akhuta1번타자코에즈카 요시히코2번타자虹色の花
Chain 타선猫叉Master2번타자kors k3번타자두사람은 CS판 IIDX GOLD의 수록곡 Chain of Pain을 합작한바 있다.
두 사람은 VENUSSota Fujimori2번타자DJ YOSHITAKA3번타자유래는 당연히 VENUS.[69]
강력한 클린업AFRO3번타자볼테나이저 맥시마4번타자둘다 근육몸이란 공통점이 있다.
Synergy 타법U1-ASAMI3번타자MIKE4번타자사립 BEMANI 학원의 수록곡 Synergy For Angels
414 타선Des-ROW4번타자Mutsuhiko Izumi5번타자두사람의 합작곡 double trash의 명의 414
infinite 타선Hommarju5번타자레이시스6번타자SDVX II-Infinite Infection-
아카데미 타법세레스트5번타자티알6번타자퀴즈 매직 아카데미 연동.
메카 타선숏쵸8번타자969번타자マインド・ゲーム
수비:대상 카드의 수비가 각각 20 % 증가
TAG × PON 디펜스PON투수TAG중견수PUNISHER
퍼펙트 디펜스dj TAKA투수DJ TOTTO3루수IX
포커페이스 1루라인스토맛쿠마1루수스미스씨우익수두 캐릭터 모두 게임내 일러스트가 대부분 무표정이다.
댄싱 2,3루EMI2루수요나미네 마사토유격수각 게임의 대표 댄서.
가면의 2루와 유격수 사이Cody2루수미라링 & 톰톰유격수
다이나믹 레프트선[70]L.E.D.3루수wac좌익수다이나믹 야구형제
VIC TROOPERS 내야진마리온 러브1루수리디아 페드라코프2루수Steel Chronicle VIC TROOPERS 연동. 현재 유일한 3인 스킬이다.
카린@몹시졸림3루수
HIT-BEAT 센터라인무라이 세이야유격수미미&냐미중견수HEAT-BIT-HIT-BEAT. 미미&냐미가 담당캐릭터를 맡고있다.
컬러풀 센터 라인파스텔군포수Qrispy Joybox유격수カラフルミニッツ
달콤한 좌중간우메기리 아메토중견수사이온지 아카리좌익수설정상 단것을 좋아한다.
기타
벤치에서 응원!교체선수가 있으면 발동
레귤러 제외한 모든 카드의 공격 / 수비 총 각 10 %가 팀 전체에 추가된다


5. 총 공격 / 수비 능력치 계산법[편집]



5.1. 공격 / 수비 능력치 계산식[편집]



5.1.1. 공격 능력치 계산식[편집]


각 카드마다 <카드의 공격 수치> × <포지션 효과 + 카드 고유 스킬 효과 + 특수 연계 능력 효과>를 더한 뒤,
(벤치에서 응원!) <레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합> × 0.1을 더한다.


5.1.2. 수비 능력치 계산식[편집]


각 카드마다 <카드의 수비 수치> × <포지션 효과 + 카드 고유 스킬 효과 + 특수 연계 능력 효과>를 더한 뒤,
(벤치에서 응원!) <레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합> × 0.1.을 더한다.


5.2. 능력치 계산 예시[편집]


만약 레귤러 카드의 수비 포지션에
Lv.30 wac (수비 7600) 이 좌익수, Lv.30 L.E.D. (수비 4700) 가 3루수, Lv.30 Hommarju (수비 9200)가 투수로 배치되어 있고,

레귤러가 아닌 교체선수(벤치)가
선수명공격수비
Lv.30 PON41005900
Lv.30 미미&냐미51003900
로 배치되어 있다고 하자.

이 경우 wac은 좌익수 포지션(↓40%) 에 위치하고 있고, wac의 고유 스킬(필드 오브 드림, 좌익수 포지션시 수비 ↑50%), L.E.D.와의 연계 능력(wac 좌익수, L.E.D. 3루수시 각각 수비 ↑20%)이 적용되어
실제로는 -40% +50% +20% → +30%만큼 능력치가 향상된다. 따라서 최종적으로 반영되는 wac의 수비 능력치는 7600 × (1 + 0.3) = 9880.
같은 방법으로 L.E.D.는 3루수 포지션(↓20%), wac과의 연계 능력(↑20%)이 적용되어 -20% +20% → 0, 최종 수비 능력치는 4700 × (1 + 0) = 4700.이 되고,
Hommarju는 투수 포지션 효과(↑50%) 하나만이 적용되어 최종 수비 능력치는 9200 × (1 + 0.5) = 13800.

따라서 이 세 카드의 수비 능력치 합은 9880 + 4700 + 13800 = 28380 이 되는데,
이제 여기에 '벤치에서 응원!(레귤러가 아닌 카드 능력치 총합의 10%가 더해짐)'을 적용시키면
PON의 수비 능력치 5900에 미미&냐미의 수비 능력치 3900을 합친 값 9800 의 10%인 980이 레귤러 수비 능력치 총합에 더해진다.

따라서, 최종적인 수비 능력치의 총합은 9880 + 4700 + 13800 + (9800 × 0.1) = 29360 이 된다.

Hommarju와 L.E.D의 스킬이 5번타자라서 같이 넣기가 미묘한 점은 패스하자 어차피 예시일 뿐이다

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[1] L.E.D.의 카드가 저런 꼴인 이유는 beatmania IIDX 21 SPADA의 컨셉인 중2병 때문인 듯 (...)[2] 동물로 묘사되는 카드가 전부 외야수라는 특징이 있다. wac이 좌익수, 미미&냐미가 중견수, 시샤모가 우익수.[3] 카드에 그려진 캐릭터는 팝픈뮤직OJ 츠요시.[4] 카드 일러스트는 민낯→안경→선글라스 순.[5] 카드에 든 배트(?)는 우쿨렐레(?)→통기타→일렉기타 순.[6] 딱 봐도 츠마부키 레후토, 라이토가 그려져 있다. 1차 각성 일러스트는 Hommarju가 Survival Games를 리믹스해서 저렇게 되고(...), 2차 각성시 라이토는 Gott에 나왔던 복장으로, 레후토는 교복으로 변신한다.[7] 일명 '전설의 댄서 마이크'. BEMANI 생방송 및 BEMANI 관련 라이브 무대에 여러번 나온 적이 있다. 물론 그 정체는…….[8] 여기서의 횟수는 단독으로 육성할 때를 기준으로 한다. 즉 경험치를 혼자 받을때만 아래의 횟수가 적용되며 카드 2장 이상이 경험치를 나눠 받는 경우 당연히 횟수가 더 늘어난다.[9] 소속구단 엠블렘은 팝픈뮤직 Sunny Park와 동일하지만, 경기 시엔 Sunny Park 카드와 떨어져서 나온다.[10] 마스코트 캐릭터 오토베어 카드가 단 한 장도 없다. 대신 Yuei카드 배경에 등장.[11] 기타도라와는 반대로 작곡가 카드가 한 장도 없다. 사운드 디렉터인 TAG는 DDR 소속으로 등장했고 댄스 에볼루션 시리즈의 기획자인 NAOKI는 코나미를 퇴사하고 캡콤으로 이적했기 때문. 하지만 사실은...한 명 있다.[12] beatmania IIDX의 그래픽 디자이너. 마모니스의 캐릭터 디자이너로 잘 알려져 있다.[13] L.E.D.의 카드가 저런 꼴인 이유는 beatmania IIDX 21 SPADA의 컨셉인 중2병 때문인 듯 (...)[14] 아메토를 포함한 GOLI의 캐릭터들이 등장하는 작품의 제목이 ROOTS26 [15] 동물로 묘사되는 카드가 전부 외야수라는 특징이 있다. wac이 좌익수, 미미&냐미가 중견수, 시샤모가 우익수.[16] 숫자를 발음대로 읽으면 "わ(0)っく(9)"[17] 팝픈뮤직 Sunny Park의 작품 번호.[18] 팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너.[19] ニ(2)ャミ・ミミ(3)[20] 팝픈뮤직 데모 화면에 나오는 튜토리얼 설명 "팝군이 레드 라인에 겹쳐 있으면...두드려라!"의 패러디. 밑의 시샤모 설명도 마찬가지.[21] 팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너. Des-ROW의 아내이기도 하다.[22] 이름을 발음대로 읽으면 시(し(4))시(し(4))야모.[23] 800nm, Summer Holiday 등 주로 유비트 곡의 자켓을 담당하는 디자이너.[24] 첫 앨범 "D." 의 발매일이 2004년(7)월 2일.[25] 원문은 男弾道ゥゥゥゥゥ!로 단단도라고 읽는다.[26] 팝픈뮤직 카드 중 유일하게 타자다.[27] 縞褌. 속옷의 종류로 Des-ROW 하반신에 있는 줄무늬 천을 말하는 듯.[28] 중견수인데도 이런 대사가 나온다. 투타겸업인 듯.[29] 첫 등장 작품이 "Dance Dance Revolution 3rd MIX", 또 pop'n music에서 생일 설정이 7/(3) [30] 센슈센슈켄으로 같은 발음을 이용한 말장난.[31] 큐큐로 발음하며 뒤에 후술할 비슷한 발음을 이용한 말장난의 기본이 된다. 참고로 DJ YOSHITAKA도 이 번호로 될 뻔 했으나 불발됐다.[32] 원문은 まぁー急に来る魔球 굵은 글씨의 발음이 마큐우 인 말장난.[33] 카드에 그려진 캐릭터는 팝픈뮤직OJ 츠요시.[34] 숫자를 발음대로 읽으면 "王(오우(0))子(시(2))"[35] 기타도라 카드 중 유일하게 투수다.[36] BEMANI Backstage의 최종회가 제 (70)회.[37] 기타도라 시리즈의 그래픽 디자이너.[38] 참고로 아사키 얼굴의 저건 실제 아사키의 트위터 프로필 사진 되시겠다(...)[39] 고로아와세로쿠라고 발음하며 아사키의 주력 장르인 록을 의미한다.[40] 유비트 시리즈에서 주로 활동하는 그래픽 디자이너. 많은 자켓 디자인을 담당했지만 그 중에서 특히나 JOMANDA, VALLIS-NERIA의 자켓 및 BGA로 잘 알려져 있다.[41] 카드 일러스트는 민낯→안경→선글라스 순.[42] 생일이 12월 (17)일.[43] 유비트 시리즈의 그래픽 디자이너. †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†의 BGA을 담당하기도 하였다.[44] 메인 캐릭터를 담당하고 있는 jubeat가 (16)패널.[45] 쿠로네코 던전 시리즈의 BGA 및 자켓 디자이너로 잘 알려져 있다.[46] 카드에 든 배트(?)는 우쿨렐레(?)→통기타→일렉기타 순.[47] 무(む(6))츠히코・이(いち(1))즈미.[48] ク(큐(9))リスピー(리스피).[49] 이는 JOMANDA의 자켓 담당자 T田씨가 해당 곡의 코멘트에 쓴 내용을 인용한 듯하다.[50] 곡이 처음 나왔을 당시 YOSHITAKA가 리플렉 비트의 유저 정보의 코멘트에 적은 '본능을 일으키는 곡 발리스네리아'를 응용한 것으로 추정된다.[51] 리플렉 비트의 그래픽 디자이너이자 파스텔군의 창조자.[52] パ(は(8))ステルくん[53] 파스텔 어드벤처 설산편 점핑 파스텔군에서 처음 등장한 대사이자 파스텔군의 명대사로 취급받는 わ~いらくち~ん의 패러디.[54] +자가 잘 안보이지만 색상을 보면 AAA가 아니라 AAA+임을 알 수 있다.[55] 원문은 兎璃不羅魂投法. AAA+과 풀콤보를 적당히 섞어서 아테지로 표현한 듯.[56] 딱 봐도 츠마부키 레후토, 라이토가 그려져 있다. 1차 각성 일러스트는 Hommarju가 Survival Games를 리믹스해서 저렇게 되고(...), 2차 각성시 라이토는 Gott에 나왔던 복장으로, 레후토는 교복으로 변신한다.[57] 사운드 볼텍스에서 もとこ라는 명의로 활동하고 있는 그래픽 디자이너와 INFINITE INFECTION부터 활동을 하고 있는 그래픽 디자이너 菌類의 합작.[58] 초대 SOUND VOLTEX BOOTH의 가동 개시일이 2012년 1월 (18)일.[59] 에일→응원(Yell)/일본에서는 SDVX를 보루테라고도 부른다. 다만 이 경우는 Volt에 더 가까운 의미인 듯.[60] SDVX II의 정식 타이틀이 -(infinite) infection-이어서[61] DAVE는 게임 내에 등장하는 흑인 남성 댄서의 이름. 설정상 이 캐릭터가 촬영했다는 듯 하다(...)[62] 댄에보 공식 트위터의 계정명.[63] 일명 '전설의 댄서 마이크'. BEMANI 생방송 및 BEMANI 관련 라이브 무대에 여러번 나온 적이 있다. 물론 그 정체는…….[64] 원래는 +30%였지만, 패치로 다른 유격수와 같이 +10%로 하향되었다.[65] 팝픈뮤직의 그래픽 디자이너.[66] 굳이 풀이하자면 아쿠타는 끝났다...는 아니고 '연극은 아쿠타다'(...) 정도 된다. 라틴어로 '연극은 끝났다'를 의미하는 Acta est Fabula를 적당히 비튼 것. 아우구스투스의 유언이기도 하다.[67] 엘핀(elfin)은 꼬마요정, 혹은 개구쟁이를 뜻한다.[68] 퀴즈 매직 아카데미 시리즈의 캐릭터 디자이너.[69] 또한 능력명은 Wow Wow VENUS 가사의 일부이다. 유일하게 개인 포지션 효과를 받는 쌍12000 카드 구성이라 거의 국민 특수능력.[70] 원래 명칭은 LED, wac 콤보였지만 후반전에 변경되었다.